Effectivement, le vrai nom de la campagne c'est Ulfenkarn pour Soulbound. De ce que comprend c'est une description de ville avec beaucoup d'accroche de scénarios, voir des lieux très détaillé, ce wui permet au MJ de créer sa campagne assez facilement.
Cursed City c'est le jeu de plateau. Qui est bien pratique pour faire la campagne puisqu'il y a toutes les figurines des monstres qu'on peut rencontrer à Ulfenkarn.
Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
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Malone
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
hello,
hier soir 20ème séance de Rats in the Walls sauce londonienne !
CR incoming ! (mieux en approche qu'entrant lol)
bon week end
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"J'ai tué le sérieux il y a longtemps"
Moi, Circa 10h30 ce matin
Mes prod sur Itch : Malone77 - itch.io (du Frontière, du Dredd et d'autres trucs)
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Malone
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
hello,
hier soir 4ème séance en duo (chose rare chez moi) du M.A.C.C. à Los Angeles
CR incoming !
bonne fin de week end
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Ajout du 11é épisode de notre campagne de Monster of the Week commencée en 2025 : La France bizarre des années 1970.
On entre dans le dure avec ce 4e mystère qui concerne fortement ce qui a été créé en séance 0 et au cours des mystères précédents.
On entre dans le dure avec ce 4e mystère qui concerne fortement ce qui a été créé en séance 0 et au cours des mystères précédents.
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Mon Itchio
Mémoire de rôlistes : le patrimoine du jeu de rôle se construit aujourd'hui
Contributeur au Grog
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Dimanche, poursuite de Mournblade (PJ)
Échoués sur une île perdue peuplée de dingos dégénérés - naufrageurs et cannibales, nous avons pris la tête de rescapés de divers équipages
Notre but : survivre et quitter cette île le plus vite possible, tout en essayant de comprendre les visions envoyées par nos protecteurs
L'une des rescapées est une jeune femme de Baakshan, possédée par un puissant démon qui, pour l'heure, est affaibli par des runes de la Loi
Mon perso sorcier a néanmoins pu communiquer avec le démon qui, si on le libère (avec un rituel sanglant), est prêt à nous aider à quitter l'île
Autre problème, le démon / la jeune femme est recherché par un sorcier de Pan Tang, et on craint que ce dernier ne finisse par débarquer (avec du monde) pour le récupérer
Tableur à jour
Échoués sur une île perdue peuplée de dingos dégénérés - naufrageurs et cannibales, nous avons pris la tête de rescapés de divers équipages
Notre but : survivre et quitter cette île le plus vite possible, tout en essayant de comprendre les visions envoyées par nos protecteurs
L'une des rescapées est une jeune femme de Baakshan, possédée par un puissant démon qui, pour l'heure, est affaibli par des runes de la Loi
Mon perso sorcier a néanmoins pu communiquer avec le démon qui, si on le libère (avec un rituel sanglant), est prêt à nous aider à quitter l'île
Autre problème, le démon / la jeune femme est recherché par un sorcier de Pan Tang, et on craint que ce dernier ne finisse par débarquer (avec du monde) pour le récupérer
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- Silenttimo
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Poursuite de "Descent into Avernus" en DnD5.
Nous sommes niveau 6, notre MD a pas mal modifié le début de campagne en nous faisant débuter à Elturel sur les 3 premiers niveaux, pour nous ancrer davantage et nouer ou entretenir des relations avec des habitants de la ville, parfois de la famille.
Et donc là, nous venons de commencer à chanter du AC/DC, tout en convertissant nos PJ aux règles 2024.
Le groupe niveau 6 :
- guerrier humain maître de guerre ;
- paladin humain (Séluné) serment des anciens ;
- roublard 1 / clerc 5 (tromperie, Tymora) halfling ;
- ensorceleur aberrant "reborn" (espèce issue de Ravenloft).
J'ai pas mal contribué aux parties DnD5 inscrites en ce début d'année 2026, puisque nous avons déjà eu notre premier w-e JdR mi-janvier, avec du JdR vendredi / samedi / dimanche, et 3 parties en semaine par ailleurs.
Et le MD a brodé quelques éléments nouveaux que j'ai découverts au sujet de mon PJ...
Je joue l'ensorceleur reborn.
Nous sommes niveau 6, notre MD a pas mal modifié le début de campagne en nous faisant débuter à Elturel sur les 3 premiers niveaux, pour nous ancrer davantage et nouer ou entretenir des relations avec des habitants de la ville, parfois de la famille.
Et donc là, nous venons de commencer à chanter du AC/DC, tout en convertissant nos PJ aux règles 2024.
Spoiler:
Le groupe niveau 6 :
- guerrier humain maître de guerre ;
- paladin humain (Séluné) serment des anciens ;
- roublard 1 / clerc 5 (tromperie, Tymora) halfling ;
- ensorceleur aberrant "reborn" (espèce issue de Ravenloft).
J'ai pas mal contribué aux parties DnD5 inscrites en ce début d'année 2026, puisque nous avons déjà eu notre premier w-e JdR mi-janvier, avec du JdR vendredi / samedi / dimanche, et 3 parties en semaine par ailleurs.
Et le MD a brodé quelques éléments nouveaux que j'ai découverts au sujet de mon PJ...
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Spoiler:
"Mieux est de ris que de larmes écrire, pour ce que rire est le propre de l'homme" (Rabelais)
Fan de ciné muet et US :
- Lubitsch : "Je fais appel à l'intelligence du spectateur."
- Avatar : "l'homme qui rit" de P. Leni (1928)
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- Gridal
- Dieu d'après le panthéon
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
On a testé Voltige, paru chez les Éditions dérivantes. J'ai utilisé le scénario du kit de démo (dispo par exemple sur Itch.io), avec des ajouts perso, transposé dans l'univers de Shaan et avec des prétirés maison créés à partir des règles complètes.
On a bien accroché à la proposition et à l'ambiance, à la fois héroïque et "dure". Côté système c'est du PbtA modifié, ça tourne bien même si certaines manœuvres sont trop vagues et d'autres peuvent paraître redondantes. Le livre de base manque clairement d'un chapitre consacré au point de vue de l'auteur et au pourquoi du comment de certaines manœuvres et règles. Sans être, loin de là, un spécialiste des PbtA, j'ai quand même réussi à me débrouiller en lisant entre les lignes et on a passé une très bonne soirée. On va probablement continuer avec une campagne courte en créant collectivement le cadre de jeu.
Malgré ses défauts Voltige est bourré de bonnes idées. Je vais quasiment jamais sur Discord mais j'ai jeté un œil à celui de l'auteur / éditeur, qui est très disponible pour répondre aux interrogations des joueurs. Je vais m'y intéresser de plus près.
On a bien accroché à la proposition et à l'ambiance, à la fois héroïque et "dure". Côté système c'est du PbtA modifié, ça tourne bien même si certaines manœuvres sont trop vagues et d'autres peuvent paraître redondantes. Le livre de base manque clairement d'un chapitre consacré au point de vue de l'auteur et au pourquoi du comment de certaines manœuvres et règles. Sans être, loin de là, un spécialiste des PbtA, j'ai quand même réussi à me débrouiller en lisant entre les lignes et on a passé une très bonne soirée. On va probablement continuer avec une campagne courte en créant collectivement le cadre de jeu.
Malgré ses défauts Voltige est bourré de bonnes idées. Je vais quasiment jamais sur Discord mais j'ai jeté un œil à celui de l'auteur / éditeur, qui est très disponible pour répondre aux interrogations des joueurs. Je vais m'y intéresser de plus près.
- Charly Dean
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Partie de Knight hier soir.
Ne lisez pas plus loin si vous êtes joueurs ou comptez l'être.
Ma team continue d'avancer. Ils ont suivi la piste des chevaliers noirs du livre de base. Assez linéaire, mais toujours efficace comme scénar.
Mission claire: tuer les chevaliers noirs et toute créature de l'anathème avec qui ils ont pu être en contact.
Le wizard du groupe est un poil bourrin, ou en tout cas, direct... Du coup, arrivé devant la big confrontation, le joueur a été très surpris de se faire coucher en un tour. Je l'ai pas mal déstabilisé en mettant bien plus d'adversaires que prévu (Il est mj sur le jeu). Du coup, il a cru que la team allait y passer entièrement. Moi, de mon côté, je voulais mettre une grosse claque pour que le boss puisse rire et parler avec eux.
Et bah devinez quoi? Ils ont quand même décidé d'aller éclater le boss avant de poursuivre le reste de la mission... On verra ce que ça va donner, mais le shrine de la Paladin est vraiment balèze en vrai!
Ne lisez pas plus loin si vous êtes joueurs ou comptez l'être.
Ma team continue d'avancer. Ils ont suivi la piste des chevaliers noirs du livre de base. Assez linéaire, mais toujours efficace comme scénar.
Mission claire: tuer les chevaliers noirs et toute créature de l'anathème avec qui ils ont pu être en contact.
Le wizard du groupe est un poil bourrin, ou en tout cas, direct... Du coup, arrivé devant la big confrontation, le joueur a été très surpris de se faire coucher en un tour. Je l'ai pas mal déstabilisé en mettant bien plus d'adversaires que prévu (Il est mj sur le jeu). Du coup, il a cru que la team allait y passer entièrement. Moi, de mon côté, je voulais mettre une grosse claque pour que le boss puisse rire et parler avec eux.
Et bah devinez quoi? Ils ont quand même décidé d'aller éclater le boss avant de poursuivre le reste de la mission... On verra ce que ça va donner, mais le shrine de la Paladin est vraiment balèze en vrai!