TwoSharpBlades a écrit : ↑ven. mars 27, 2026 5:59 pm
Mugen a écrit : ↑ven. mars 27, 2026 8:57 am
kouplatête a écrit : ↑jeu. mars 26, 2026 6:02 pm
Ca semble proche de BOL sur le plan mécanique non ?
Vu qu'il se fonde sur le système Cepheus, et donc le Traveller de Mongoose, il doit néanmoins proposer un système avec des compétences plus finement détaillées que les carrières de BoL.
Il n'y a (à mon avis) aucun rapport entre le système de stellagama utilisé dans plusieurs de leur jeu et le système cepheus.
- aucune des caractéristiques de Cepheus (Dex, ...)
- deux stats : stamina et defense
- aucune génération via carrière (lifepath), mais en répartissant des points dans les talents
- aucun "musturing out benefits" mais une poignée de pièces pour acheter du matos
- juste une poignée de talents (6 il me semble qui varient selon les settings).
Le seul point commun, c'est 2D6 + mod versus difficulté :-)
Il existe une version de cepheus (du même auteur donc) pour la sword and sorcery intitulée... sword of cepheus :-)
Personnellement, je trouve SoC trop touffu et je trouve Barbaric (2E) bien mieux, mais c'est vraiment une question de goûts.
Alors, de mon point de vue,
Barbaric! est une simplification de Sword of Cepheus, et donc du système Cepheus de manière générale. On retrouve en effet l'utilisation de 2D6 avec modificateur comme Cepheus, et une résolution via une difficulté comme Cepheus. Les ordres de grandeurs sont également identiques, de même que l'utilisation de compétences comme dans Cepheus. Le fonctionnement du combat est également très proche, même si là encore on trouve des simplifications. On a également le système d'avantage. Bref, beaucoup d'éléments qui rappellent tout de même furieusement Cepheus. La preuve,
Barbaric! est employé dans FoundryVTT en tant que variante du système Traveller (voir
https://foundryvtt.com/packages/twodsix)
Après, qui dit simplification dit forcément réduire le nombre de compétences (6 dans
Barbaric!), et autres détails qui font qu'on dispose d'un produit complet, autonome et simple à mettre en place. Cette filiation me paraissait personnellement évidente, mais je peux comprendre qu'on puisse voire les choses différemment !
En revanche, tu dis que tu ne vois aucun rapport entre le système de Stellagama utilisé dans plusieurs de leurs jeux et Cepheus, mais tu cites pourtant Sword of Cepheus, qui propose bien un système de création par carrières ("lifepath"), avec Bénéfices ("mustering out") de fin de carrière. On y retrouve également des compétences adaptées à la S&S, mais aussi des caractéristiques telles que DEX, INT, EDU, etc. Et ce système est également celui de Cepheus Deluxe, qui est une émanation de Cepheus comme son nom l'indique ! Les deux sont d'ailleurs totalement compatibles. Des barbares dans du space-op' ! ^^
En résumé, qu'on considère Barbaric comme du Cepheus (très) light, cela me paraît pertinent, mais dire qu'il n'y a aucun rapport entre le système de Stellagama utilisé dans plusieurs de leurs jeux et Cepheus, je vois les choses très différemment ! A moins que ton commentaire ne concerne que Barbaric ?
Bon, le principal, au-delà de la "querelle de spécialistes", est certainement que nous trouvions tous deux des qualités à ce système léger et malin. ^^