BARBARES ! 2e édition en français

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Alexis Flamand
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BARBARES ! 2e édition en français

Message par Alexis Flamand »

Bonjour à tous !
 Ce message pour vous annoncer la disponibilité de BARBARES ! 2e édition en français sur DriveThrughRPG. C'est la traduction de la 2e édition de Barbaric!, de Stellagama Publishing, maison d'édition bien connue pour ses produits tournant avec le moteur Cepheus, dont notamment Cepheus Light et Cepheus Deluxe. Je leur ai proposé une version française car je trouve leurs produits et leurs règles, et celui-ci en particulier, très élégants et avec une mise en place rapide. Image
 Au menu :
  • Une résolution des tâches simple basée sur les compétences
  • Une création de personnage rapide et hautement personnalisable
  • 20 archétypes de personnages de fantasy épique
  • Des combats brutaux avec des manœuvres variées et des coups critiques dévastateurs
  • Une sorcellerie dangereuse : risquez votre âme pour acquérir une immense puissance occulte
  • 36 sorts mortels !
  • 50 monstres terrifiants !
  • Des trésors uniques à piller pour vos barbares !
Le tout en seulement 72 pages !
 BARBARES ! est entièrement compatible avec les plateformes de jeu virtuelles (VTT) comme Foundry ; recherchez Twodsix dans l’onglet « Systèmes de jeu » de FoundryVTT !
 Il est disponible ici : https://www.drivethrurpg.com/fr/product ... edition-vf

Des remarques ? Des questions ? N'hésitez pas ! Image
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kouplatête
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Re: BARBARES ! 2e édition en français

Message par kouplatête »

Ca semble proche de BOL sur le plan mécanique non ?
Alexis Flamand
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Re: BARBARES ! 2e édition en français

Message par Alexis Flamand »

kouplatête a écrit : jeu. mars 26, 2026 6:02 pm Ca semble proche de BOL sur le plan mécanique non ?
Bonne question ! Il s'en rapproche par la philosophie puisqu'on est dans les deux cas dans du Sword & Sorcery, mais je trouve BARBARES ! plus simple et plus rapide à prendre en main car proposant moins de modificateurs. Les carrières ou "archétypes" proposent ainsi un système d'avantage (3 dés, on garde les 2 meilleurs) plutôt qu'un bonus.
Ce système utilise également le système Cepheus, bien connu des fans de Traveller, et propose des petites choses très sympas et malignes telles que des Manœuvres de combat en fonction du score dans la compétence idoine, des tables de Critiques selon le type d'arme, la gestion des factions et de l'exploration, et enfin une magie qui comporte des tables de calamités en cas de sort raté, à la manière de DCC. Tout ça pour moins de 7 euros ! ^^

Bref, tout est question de préférences et je ne suis pas un expert de BOL, mais je trouve BARBARES ! plus fluide. C'est bien pour cela que j'en propose une traduction ! : ) Si vous cherchez une alternative peu coûteuse ou êtes juste curieux de ce que peut donner le système Cepheus en S&S, ce jeu peut vous intéresser. Le lien propose une preview des 20 premières pages sur 70 qui permettent de se faire une idée plus précise de la bêêête. 
 
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kouplatête
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Re: BARBARES ! 2e édition en français

Message par kouplatête »

Merci pour les infos je vais certainement craquer je suis faible en matière de sword and sorcery :=)
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Pallantides
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Re: BARBARES ! 2e édition en français

Message par Pallantides »

Quand un système promet d'émuler de la S&S, j'aime bien y jeter un coup d'oeil, mais étant un grand fan de BoL que j'utilise pourtant avec beaucoup d'options, je le trouve déjà super fluide et totalement inscrit dans l'esprit de ce que doit être, à mon sens, un JdR de S&S.
"À douze ans, grogna FitzGeoffrey, j'étais livré à moi-même, [...]. J'étais vêtu de peaux de loup, pesais non loin de quatre-vingt-dix kilos et j'avais déjà tué trois hommes". - Robert E. Howard, Les Faucons d'Outremer, 1931 -
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Mugen
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Re: BARBARES ! 2e édition en français

Message par Mugen »

kouplatête a écrit : jeu. mars 26, 2026 6:02 pm Ca semble proche de BOL sur le plan mécanique non ?

Vu qu'il se fonde sur le système Cepheus, et donc le Traveller de Mongoose, il doit néanmoins proposer un système avec des compétences plus finement détaillées que les carrières de BoL.
Il y a bien des carrières, mais elles sont un moyen d'apprendre les compétences et pas les macro-compétences de BoL.

Les deux approches ont leurs avantages. :)

J'allais écrire "et leurs inconvénients", mais ce ne serait pas juste : ce sont juste deux visions de la façon dont l'expérience d'un personnage peut être définie en termes de système.
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
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TwoSharpBlades
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Re: BARBARES ! 2e édition en français

Message par TwoSharpBlades »

Mugen a écrit : ven. mars 27, 2026 8:57 am
kouplatête a écrit : jeu. mars 26, 2026 6:02 pm Ca semble proche de BOL sur le plan mécanique non ?

Vu qu'il se fonde sur le système Cepheus, et donc le Traveller de Mongoose, il doit néanmoins proposer un système avec des compétences plus finement détaillées que les carrières de BoL.
Il n'y a (à mon avis) aucun rapport entre le système de stellagama utilisé dans plusieurs de leur jeu et le système cepheus.
- aucune des caractéristiques de Cepheus (Dex, ...)
- deux stats : stamina et defense
- aucune génération via carrière (lifepath), mais en répartissant des points dans les talents
- aucun "musturing out benefits" mais une poignée de pièces pour acheter du matos
- juste une poignée de talents (6 il me semble qui varient selon les settings).

Le seul point commun, c'est 2D6 + mod versus difficulté :-) 

Il existe une version de cepheus (du même auteur donc) pour la sword and sorcery intitulée... sword of cepheus :-)
Personnellement, je trouve SoC trop touffu et je trouve Barbaric (2E) bien mieux, mais c'est vraiment une question de goûts.
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Mugen
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Re: BARBARES ! 2e édition en français

Message par Mugen »

TwoSharpBlades a écrit : ven. mars 27, 2026 5:59 pm
Mugen a écrit : ven. mars 27, 2026 8:57 am
kouplatête a écrit : jeu. mars 26, 2026 6:02 pm Ca semble proche de BOL sur le plan mécanique non ?

Vu qu'il se fonde sur le système Cepheus, et donc le Traveller de Mongoose, il doit néanmoins proposer un système avec des compétences plus finement détaillées que les carrières de BoL.
Il n'y a (à mon avis) aucun rapport entre le système de stellagama utilisé dans plusieurs de leur jeu et le système cepheus.

Oui bah c'est pas ma faute si le premier post du thread cite le système Cepheus... :P
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TwoSharpBlades
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Re: BARBARES ! 2e édition en français

Message par TwoSharpBlades »

Mugen a écrit : ven. mars 27, 2026 6:43 pm
Oui bah c'est pas ma faute si le premier post du thread cite le système Cepheus... :P

C'est clairement pas de ta faute  😉 J'ai juste cité le dernier message qui parlait de cepheus  😁
Alexis Flamand
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Re: BARBARES ! 2e édition en français

Message par Alexis Flamand »

TwoSharpBlades a écrit : ven. mars 27, 2026 5:59 pm
Mugen a écrit : ven. mars 27, 2026 8:57 am
kouplatête a écrit : jeu. mars 26, 2026 6:02 pm Ca semble proche de BOL sur le plan mécanique non ?

Vu qu'il se fonde sur le système Cepheus, et donc le Traveller de Mongoose, il doit néanmoins proposer un système avec des compétences plus finement détaillées que les carrières de BoL.
Il n'y a (à mon avis) aucun rapport entre le système de stellagama utilisé dans plusieurs de leur jeu et le système cepheus.
- aucune des caractéristiques de Cepheus (Dex, ...)
- deux stats : stamina et defense
- aucune génération via carrière (lifepath), mais en répartissant des points dans les talents
- aucun "musturing out benefits" mais une poignée de pièces pour acheter du matos
- juste une poignée de talents (6 il me semble qui varient selon les settings).

Le seul point commun, c'est 2D6 + mod versus difficulté :-) 

Il existe une version de cepheus (du même auteur donc) pour la sword and sorcery intitulée... sword of cepheus :-)
Personnellement, je trouve SoC trop touffu et je trouve Barbaric (2E) bien mieux, mais c'est vraiment une question de goûts.
Alors, de mon point de vue, Barbaric! est une simplification de Sword of Cepheus, et donc du système Cepheus de manière générale. On retrouve en effet l'utilisation de 2D6 avec modificateur comme Cepheus, et une résolution via une difficulté comme Cepheus. Les ordres de grandeurs sont également identiques, de même que l'utilisation de compétences comme dans Cepheus. Le fonctionnement du combat est également très proche, même si là encore on trouve des simplifications. On a également le système d'avantage. Bref, beaucoup d'éléments qui rappellent tout de même furieusement Cepheus. La preuve, Barbaric! est employé dans FoundryVTT en tant que variante du système Traveller (voir https://foundryvtt.com/packages/twodsix)
Après, qui dit simplification dit forcément réduire le nombre de compétences (6 dans Barbaric!), et autres détails qui font qu'on dispose d'un produit complet, autonome et simple à mettre en place. Cette filiation me paraissait personnellement évidente, mais je peux comprendre qu'on puisse voire les choses différemment !

En revanche, tu dis que tu ne vois aucun rapport entre le système de Stellagama utilisé dans plusieurs de leurs jeux et Cepheus, mais tu cites pourtant Sword of Cepheus, qui propose bien un système de création par carrières ("lifepath"), avec Bénéfices ("mustering out") de fin de carrière. On y retrouve également des compétences adaptées à la S&S, mais aussi des caractéristiques telles que DEX, INT, EDU, etc. Et ce système est également celui de Cepheus Deluxe, qui est une émanation de Cepheus comme son nom l'indique ! Les deux sont d'ailleurs totalement compatibles. Des barbares dans du space-op' ! ^^

En résumé, qu'on considère Barbaric comme du Cepheus (très) light, cela me paraît pertinent, mais dire qu'il n'y a aucun rapport entre le système de Stellagama utilisé dans plusieurs de leurs jeux et Cepheus, je vois les choses très différemment ! A moins que ton commentaire ne concerne que Barbaric ?

Bon, le principal, au-delà de la "querelle de spécialistes", est certainement que nous trouvions tous deux des qualités à ce système léger et malin. ^^
 
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OSR
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Re: BARBARES ! 2e édition en français

Message par OSR »

TwoSharpBlades a écrit : ven. mars 27, 2026 5:59 pmIl n'y a (à mon avis) aucun rapport entre le système de stellagama utilisé dans plusieurs de leur jeu et le système cepheus.
- aucune des caractéristiques de Cepheus (Dex, ...)
- deux stats : stamina et defense
- aucune génération via carrière (lifepath), mais en répartissant des points dans les talents
- aucun "musturing out benefits" mais une poignée de pièces pour acheter du matos
- juste une poignée de talents (6 il me semble qui varient selon les settings).

Le seul point commun, c'est 2D6 + mod versus difficulté :-) 

Il existe une version de cepheus (du même auteur donc) pour la sword and sorcery intitulée... sword of cepheus :-)
Personnellement, je trouve SoC trop touffu et je trouve Barbaric (2E) bien mieux, mais c'est vraiment une question de goûts.
Barbaric est, avec le post-apo Cepheus Atom et l'horrifique Quantum Dark, et peut-être d'autres qui m'échappent (il y a aussi Quantum Starfarer, tiens, sans doute une version enrichie), un dérivé très très proche de Cepheus Quantum.

Certes, ça s'éloigne du Cepheus standard, du Cepheus Light et même du Cepheus faster than Light, mais ça reste du Cepheus publié par Stellagamma Publishing ! Ce système spin-off commence à avoir suffisamment de popularité pour que Stellagamma l'appelle "Quantum" tout court plutôt que "Cepheus Quantum", mais les deux restent synonymes.
OSR = hommage à la défunte compagnie ferroviaire

Du rétrovieux et du complotisme narrativoïde sur Lulu / DriveThruRPG / Itch.io, et une page web pour tout rassembler : https://sites.google.com/view/retrovieux

Je ne crois pas à la théorie rôliste.
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