D&D 21 : Ogres & Otyughs
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Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs
Bonjour,
Il me semble que le recueil Well of Worlds et le scénario la Frontière de l'Infini (écrits pour AD&D) peuvent servir d'introduction à PlaneScape. En revanche, je ne suis jamais parvenu à trouver un scénario qui introduise naturellement les personnages aux factions.
Il me semble que le recueil Well of Worlds et le scénario la Frontière de l'Infini (écrits pour AD&D) peuvent servir d'introduction à PlaneScape. En revanche, je ne suis jamais parvenu à trouver un scénario qui introduise naturellement les personnages aux factions.
- Selpoivre
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Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs
A l'époque de la 3.0/3.5 il n'y a pas eu de matos officiellement labellisé Planescape mais les bouquins suivants étaient directement utilisables dans ce contexte :
Manual of the Planes (qui risque cependant de doublonner un peu avec le coffret 5e)
Planar Handbook (qui contiens des infos sur les factions de Planescape post Faction War et des descriptions de Sigil, de la Cité de Cuivre et de Tu'narath)
Pour la Blood War, on a les excellents :
Fiendish Codex I : Hordes of the Abyss (pour les Démons)
Fiendish Codex II : Tyrants of the Nine Hells (pour les Diables)
Et dans une certaine mesure Lords of Madness pour les Illithids
Manual of the Planes (qui risque cependant de doublonner un peu avec le coffret 5e)
Planar Handbook (qui contiens des infos sur les factions de Planescape post Faction War et des descriptions de Sigil, de la Cité de Cuivre et de Tu'narath)
Pour la Blood War, on a les excellents :
Fiendish Codex I : Hordes of the Abyss (pour les Démons)
Fiendish Codex II : Tyrants of the Nine Hells (pour les Diables)
Et dans une certaine mesure Lords of Madness pour les Illithids
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Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs
A l'époque du dK, j'ai découvert ceux-là et ça m'a fait changer d'avis sur la cosmologue de D&D.Selpoivre a écrit : ↑mer. août 26, 2026 12:31 pm Manual of the Planes (qui risque cependant de doublonner un peu avec le coffret 5e)
Planar Handbook (qui contiens des infos sur les factions de Planescape post Faction War et des descriptions de Sigil, de la Cité de Cuivre et de Tu'narath)
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Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs
Et bé...
Dragon Kings returns in a brand-new edition suitable for 5E play, with conversion rules for 2E included. Created by award-winning Dark Sun® co-creator Timothy Brown, Dragon Kings takes players to Khitus, a desperate sword-and-sorcery world of blood and sand, dangerous magic, elusive rulers, and civilizations struggling to survive.
The brand-new edition comes from award-winning Dark Sun® co-creator Timothy Brown, who has brought together an incredible group of creators who helped shape the original Dark Sun® setting, including Troy Denning, Brom, Bill Slavicsek, Rich Baker, and Shane Hensley.
Together, they’re returning to the kind of savage sword-and-sorcery fantasy they helped define, this time in the world of Khitus. Dragon Kings is a complete 5E-compatible tabletop RPG, with conversion rules for 2E included, set in a dying world where dangerous sorcery, awakening psionic powers, and the struggle for survival shape every adventure.
Le groupe de collaborateurs envoie du lourd...
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Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs
Du coup moi j'ai l'habitude de jouer avec des fiches éditables faciles à trouver en anglais, on me demande un template de fiche de persos D&D 2024 en français qui soit un peu plus joli que la fiche de perso de base et j'ai AUCUNE ressource pour ça, et google est hélas pas super rentable vu que les résultats anglophones parasitent beaucoup mes recherches.
Quelqu'un a un truc du style?
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Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs
Petite question règles D&D5 (2014 ou 2024) : Pour le Guerrier avec le Style de combat Duel, puis-je tenir une épée longue et un bouclier et profiter du +2 aux dégâts ? J'ai un doute car il est spécifié qu'il ne faut pas tenir d'arme dans l'autre main et le bouclier est dans la section Armures...
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Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs
Oui. Ça a été mainte fois clarifié. Le MD peut être mesquin et te retirer le bonus si d'aventure tu fais une attaque avec ton bouclier, mais c'est le seul cas limite.
Cryoban a écrit : Le vrai problème c'est les gens.
Florentbzh a écrit : J'avoue ne pas bien comprendre ce qu'on peut jouer, mais si cela existe c'est qu'il doit bien y avoir une raison.
Mildendo a écrit : Faire du Jdr c'est prendre une voix bizarre et lancer des dés en racontant qu'on tue des gobs.
- Sykes
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Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs
Je demande car dans GEEK POWA :
"Duel : l’art de la lame unique
Le duel est le style du combattant qui maîtrise une seule arme avec excellence. Son bonus : +2 à ses jets de dégâts quand on manie une arme de mêlée à une main et ne maniez pas d’autre arme. Pas de bouclier, pas d’arme secondaire, juste son épée (rapière, cimeterre, etc.). Ce style maximise les dégâts en échange de moins de flexibilité défensive.
Concrètement, le bonus saute dès qu’on empoigne une deuxième arme ou un bouclier. En revanche, seul face à l’adversaire avec sa lame, c’est +2 de dégâts à chaque coup, sans exception. Avec une épée longue (1d8 ou 1d10), ça finit par chiffrer."
Mais je me disais bien que j'avais bien compris, depuis la 2014 en fait. Merci @Orlov
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Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs
Ce Dragon Kings V2 a certes sorti la dream team Dark Sun de la naphtaline, il va falloir voir le résultat maintenant (au pire, ça permettra de picorer des idées pour peupler des régions non explorées d'Athas)
Il manque Baxa quand même pour les illustrations
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pour le premier degré c'est la porte à côté (non, l'autre porte, laissez madame Connor tranquille)
"Il vaut mieux être le con de quelqu'un que le con de tout le monde"
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- Islayre d'Argolh
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Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs
Rich Baker c'est Lost Mines of Phandelver tout de même, ce qui veut dire qu'il y a "seulement" 12 ans il était encore capable d'écrire un module devenu un classique instantané du jeu (pris dans son ensemble).
C'est agréable de voir que Timothy Brown, contrairement à WotC, est capable de se souvenir du nom des gens a l'origine du succès du projet et de retrouver leurs numéros de téléphone.
Plutôt que d'engager et mettre en avant des stagiaires solubles dans une politique de RP.
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- Orlov
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Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs
Sykes a écrit : ↑ven. août 28, 2026 7:27 pmJe demande car dans GEEK POWA :
"Duel : l’art de la lame unique
Le duel est le style du combattant qui maîtrise une seule arme avec excellence. Son bonus : +2 à ses jets de dégâts quand on manie une arme de mêlée à une main et ne maniez pas d’autre arme. Pas de bouclier, pas d’arme secondaire, juste son épée (rapière, cimeterre, etc.). Ce style maximise les dégâts en échange de moins de flexibilité défensive.
Concrètement, le bonus saute dès qu’on empoigne une deuxième arme ou un bouclier. En revanche, seul face à l’adversaire avec sa lame, c’est +2 de dégâts à chaque coup, sans exception. Avec une épée longue (1d8 ou 1d10), ça finit par chiffrer."
Mais je me disais bien que j'avais bien compris, depuis la 2014 en fait. Merci @Orlov
La prochaine fois, économise ton temps et viens directement ici ou sur aidedd. Je vois même pas comment c'est possible d'écrire ce qu'ils écrivent chez geek petits pois.
Edit : si, je sais comment c'est possible : laisser faire une IA.
Dernière modification par Orlov le sam. août 29, 2026 3:13 pm, modifié 1 fois.
Cryoban a écrit : Le vrai problème c'est les gens.
Florentbzh a écrit : J'avoue ne pas bien comprendre ce qu'on peut jouer, mais si cela existe c'est qu'il doit bien y avoir une raison.
Mildendo a écrit : Faire du Jdr c'est prendre une voix bizarre et lancer des dés en racontant qu'on tue des gobs.
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Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs
Et shane hensley, c est deadlands il me semble
- Sykes
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Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs
@Orlov C'est clair que Casus No, on y revient toujours pour le service
Sinon, sur le site de La puissance des geeks j'ai vu un article qui parlait du rpg Draw Steel
Jamais entendu parlé mais intrigué car il semble que cela soit une sorte de D&D4 like novateur.
Des gens ont plus d'infos dessus par ici ?
Sinon, sur le site de La puissance des geeks j'ai vu un article qui parlait du rpg Draw Steel
Jamais entendu parlé mais intrigué car il semble que cela soit une sorte de D&D4 like novateur.
Des gens ont plus d'infos dessus par ici ?
- griffesapin
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Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs
euh... j'arrive un peu tard sans doute mais , maîtrisant la campagne CoS, j'ai jeté un œil curieux au loup garou v2024 : il n'a ni régénération, ni immunité, ni résistance ???
... c'est juste un gros truc poilu qui frappe avec à mains (griffes) nues ; un peu comme un biker , quoi 
Dernière modification par griffesapin le dim. août 30, 2026 8:15 pm, modifié 1 fois.
la différence entre un adulte et un enfant, c'est la taille et le budget du jouet
-
BenjaminP
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Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs
griffesapin a écrit : ↑sam. août 29, 2026 8:33 pm euh... j'arrive un peu tard sans doute mais , maîtrisant la campagne CoS, j'ai jeté un œil curieux au loup garou v2024 : il n'a ni régénération, ni immunité, ni résistance ???... c'est juste un gros truc poilu qui frappe avec à mains (griffes) nues ; un peu comme un biker , quoi.
Oui, il a fait couler beaucoup d'encre, celui-là, à raison : ce n'est pas le toutou le plus poilu du chenil, comme on dit. Il est un peu trop simple pour un monstre emblématique. J'imagine que le raisonnement était de simplifier la bête et de la ramener vers son CR (3, de mémoire). Et plus aucune bestiole n'a de résistance de type "armes magiques sinon demi-dégâts", ça avait une fâcheuse tendance à transformer ces bébêtes en éponge à coups si tu n'en avais pas, et à les trivialiser si t'en avais. J'ai encore de mauvais souvenirs de la gargouille, dans le même genre.
Moi si je le mettais en scène, j'exigerais ptêt des armes en argent, par exemple (ou une contrainte dans le même genre, narrative plus que technique).
Note qu'il ne se générait pas plus en 2014, par contre.
Sinon, tu as le Loup Garou dans le Van Richten's Guide (mis à jour dans le nouveau Ravenloft, je crois bien), qui lui se régénère... mais c'est CR13. (Et on note qu'ils avaient déjà amorcé le virage v24, puisqu'ils avaient là aussi dégagé l'exigence "arme magique sinon demi-dégâts".)
CR 5E fleuris : Rime of the Frostmaiden et le Tribunal d'Islayre
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