La version intransitive du verbe est acceptable.
Chronica Feudalis & Harn
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Re: Chronica Feudalis & Harn
« I've seen things you people wouldn't believe... Attack ships on fire off the shoulder of Orion... I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate... All those moments will be lost in time, like... tears in rain. Time to die. » Roy Batty - Blade Runner (1982)
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Re: Chronica Feudalis & Harn
A propos de la feuille de personnage, quelques petites corrections sont à apporter. 


- « Compétence approprié » => Compétence appropriéE
- « Si votre résultat primaire est supérieur ou égale à ... » => égal à
- « Si deux résultats sont supérieurs ou égales à » => égaux à
- « Succès : créAér une condition D6 » créEr une condition
- « triplie succès : créer une condition D10 » => triple succès
- « (jusqu'à un maximum égale à votre vigueur actuel). => égal à
- « Réduisez la parte de 2 en prenant une blessure à D12 » => la pErte
- « La description de l'aspect est effectué » => effectuéE
- HARN a un accent circonflexe, c'est pour éviter de finir au fond des toilettes, chez les teutons.

« I've seen things you people wouldn't believe... Attack ships on fire off the shoulder of Orion... I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate... All those moments will be lost in time, like... tears in rain. Time to die. » Roy Batty - Blade Runner (1982)
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Re: Chronica Feudalis & Harn
Je profite de ce fil pour poser une question qui ne concerne pas Hârn mais CF. En faisant jouer à Chronica Feudalis je me suis aperçu que la liste de Compétence étant quand même assez conséquente, qu'il y avait une nette tendance à voir utiliser souvent les mêmes compétences alors que d'autres ne le sont quasiment jamais. Est ce que c'est une dérive lié à ma façon de jouer ou celle de la table, ou est ce que d'autres ici ont fait le même constat?
La réponse m’intéresse, car je réfléchis quelque temps à retravailler un peu CF, en particulier sur ce point afin de remodeler la liste de compétence pour aller vers des choses plus globales comme dans FATE, voir utiliser des approches comme dans FAE
La réponse m’intéresse, car je réfléchis quelque temps à retravailler un peu CF, en particulier sur ce point afin de remodeler la liste de compétence pour aller vers des choses plus globales comme dans FATE, voir utiliser des approches comme dans FAE
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Dark Operators, un hack du BRP pour Delta Green avec sa feuille de PJ. Du poulpe et des Forces Spéciales.
Un cadavre encombrant Un prologue alternatif à La Ville en Jaune
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Re: Chronica Feudalis & Harn
Lors de notre courte campagne « RobinHoodlike », nous avons eu le même constat ; l'agencement des compétences en catégories est à mon sens une fausse bonne idée, cela oblige au remplissage un peu forcé. Je n'ai pas eu vraiment le temps de m'y pencher mais j'envisageais de refaire cette liste en virant lesdites catégories et en l'amaigrissant sérieusement (quitte à ajouter des spécialités ensuite). Je pense même piller Cortex Prime pour réaménager le jeu, dès que j'ai le temps.
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Re: Chronica Feudalis & Harn
Effectivement, utiliser des verbes est bien mais plus complexe a traduire.
La traduction de Hunt dans subverfuge n'est pas bonne. C'est a la fois Traquer et Rechercher.
La traduction de Hunt dans subverfuge n'est pas bonne. C'est a la fois Traquer et Rechercher.
Hunt is used to search for clues or evidence. It is also used to set traps.
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Re: Chronica Feudalis & Harn
Je suis d'accord avec vous sur le listing des compétences ça va être un de mes points de réflexions. Actuellement certains compétences me semble trop précises ( distinction entre nager, escalader, courir), et a l'inverse l'absence de certain domaine de compétences ( artisanat, connaissance).
En fait, je pense dans l'absolu passer a 3 comp par catégorie, mais rajouter une catégorie plus orienté " guildien" pour harn
.
En fait, je pense dans l'absolu passer a 3 comp par catégorie, mais rajouter une catégorie plus orienté " guildien" pour harn

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Re: Chronica Feudalis & Harn
La langue française est assez riche pour que ça colle : « Rechercher d'une manière ardente, tenace un objet. » (sens : B (a) )
« I've seen things you people wouldn't believe... Attack ships on fire off the shoulder of Orion... I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate... All those moments will be lost in time, like... tears in rain. Time to die. » Roy Batty - Blade Runner (1982)
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Re: Chronica Feudalis & Harn
Fiche de perso, au survol en plus de ce que Renz a déjà signalé.
- Equipement --> Équipement (É = alt + 0201 sous Windows)
- Equipements invoqués) --> pourquoi une parenthèse fermante ?
- Vous ne pouvez pas lancer plus de dé --> ... de dés
- que votre score de Vigueur --> ... de vigueur (une majuscule ne me choque pas si c'est un mot clef du système mais il faut alors que ce soit systématique : Vigueur, Ardeur, etc.)
- utilisez une ruée de vigueur --> ça ne passe pas pour moi et j'ai une proposition sur le bout des doigts mais elle refuse de sortir.
- supprimer le plus haut dé --> ... grand dé
- Manoeuvres --> Manœuvres (si la police de caractère le permet, œ = alt + 0156 sous Windows).
- liste des manœuvres : virgule en fin des deux premiers items, point en fin du 3ème
- Voir page 51 --> ajouter un point final
- A votre tour --> À votre tour (À = altgr + è puis A majuscule sous Windows)
- vous pouvez effectuer 1 attaque ou manoeuvre. --> manœuvre
- en dépensant 1 Ardeur --> ardeur ou Ardeur, il faut rester constant
- (jusqu'à un maximum égale à votre vigueur actuel). --> (jusqu'à un maximum égal à votre vigueur actuelle).
- Une attaque en succès réduit la vigueur de la cible de 1 (2 pour un double succès, 3 pour un triple). --> Une attaque réussie ...
- liste des Blessures : ajouter une virgule en fin des 3 premiers items.
- défenseur dépense 1 d'ardeur. --> défenseur dépense 1 ardeur.
C'est très sympa de l'avoir faite et partagée.
Je me montre tatillon par réflexe, étant dans une période de relecture intense. 
- Equipement --> Équipement (É = alt + 0201 sous Windows)
- Equipements invoqués) --> pourquoi une parenthèse fermante ?
- Vous ne pouvez pas lancer plus de dé --> ... de dés
- que votre score de Vigueur --> ... de vigueur (une majuscule ne me choque pas si c'est un mot clef du système mais il faut alors que ce soit systématique : Vigueur, Ardeur, etc.)
- utilisez une ruée de vigueur --> ça ne passe pas pour moi et j'ai une proposition sur le bout des doigts mais elle refuse de sortir.

- supprimer le plus haut dé --> ... grand dé
- Manoeuvres --> Manœuvres (si la police de caractère le permet, œ = alt + 0156 sous Windows).
- liste des manœuvres : virgule en fin des deux premiers items, point en fin du 3ème
- Voir page 51 --> ajouter un point final
- A votre tour --> À votre tour (À = altgr + è puis A majuscule sous Windows)
- vous pouvez effectuer 1 attaque ou manoeuvre. --> manœuvre
- en dépensant 1 Ardeur --> ardeur ou Ardeur, il faut rester constant
- (jusqu'à un maximum égale à votre vigueur actuel). --> (jusqu'à un maximum égal à votre vigueur actuelle).
- Une attaque en succès réduit la vigueur de la cible de 1 (2 pour un double succès, 3 pour un triple). --> Une attaque réussie ...
- liste des Blessures : ajouter une virgule en fin des 3 premiers items.
- défenseur dépense 1 d'ardeur. --> défenseur dépense 1 ardeur.
C'est très sympa de l'avoir faite et partagée.


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Re: Chronica Feudalis & Harn
Oui, mais cela porte a confusion et manque de clarté. Je pense toujours que Chasser n'est pas le bon terme dans un contexte médieval où l'activité "cynégétique" est très importante.Renz a écrit : ↑mer. nov. 20, 2019 11:02 amLa langue française est assez riche pour que ça colle : « Rechercher d'une manière ardente, tenace un objet. » (sens : B (a) )
Dans un contexte cyberpunk, pourquoi pas...
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Re: Chronica Feudalis & Harn
Idée sympa! N'hésites pas à me faire signe quand tu te lances dans le chantier, on devrait bien arriver à corriger ce problème pour faire de CF l'ultime générique vraiment médiéval.
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Re: Chronica Feudalis & Harn
Merci pour les relectures, je corrige tout ce soir ! J'ais fait la fiche en une heure juste avant de jouer, et ça se sent :s
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Re: Chronica Feudalis & Harn
Cynégétique importante si on met le focus sur la chasse du seigneur sur le gros gibier (il y a aussi l'usage du rapace). Les paysans chassaient sans chiens ce me semble, sans compter bien entendu le braconnage (set traps) ? Etc.. Je ne pense pas que traduire Hunt par Chasse soit un souci.tauther a écrit : ↑mer. nov. 20, 2019 11:32 amOui, mais cela porte a confusion et manque de clarté. Je pense toujours que Chasser n'est pas le bon terme dans un contexte médiévale où l'activité "cynégétique" est très importante.Renz a écrit : ↑mer. nov. 20, 2019 11:02 am La langue française est assez riche pour que ça colle : « Rechercher d'une manière ardente, tenace un objet. » (sens : B (a) )
Dans un contexte cyberpunk, pourquoi pas...
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Re: Chronica Feudalis & Harn
Oki, je te tiens au courant. Mais avec le peu de temps libre dont je dispose en ce moment, cela restera de l'ordre du projet pour un moment.
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Re: Chronica Feudalis & Harn
Perso j'aime bien chasser, ça parle pas mal a mon imaginaire. Après on pourrait remplacer par traquer, mais amha, je trouve justement que ça fait moins médiéval 
D'autant plus qu'il y a aussi percevoir pour la partie "voir les choses", donc hunt me semble bien destiné a la recherche de traces

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Re: Chronica Feudalis & Harn
C'est malin, du coup je relis Chronica Feudalis et j'ai envie d'écrire un Chronica Wastburgis et un Chronica Rokuganis.