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[CR] - Oltrée Patrouille Urbaine - Sur le fil
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Re: [CR] - Oltrée Patrouille Urbaine - Sur le fil
Moi je m'en fous. Suffit de mettre un GROS truc en face et les cartes elles volent par paquet de douze 
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Re: [CR] - Oltrée Patrouille Urbaine - Sur le fil
Un GROS truc genre le climax en fin de dernière séance ?
Paiji a écrit :A la question : Qui passe la porte ? la réponse a été : le porteur de clé, connaisseur du secret, envoyé du tout puissant, maître de ceux qui naissent.
A la question : Qu’y a-t-il derrière la porte ? la réponse a été : le puits d’où jaillit la vie.
A la question : Pourquoi --> Par quoi cette porte est-elle protégée ? la réponse a été : la mort et la destruction.
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Re: [CR] - Oltrée Patrouille Urbaine - Sur le fil
Mon clavier a fourché ...C'est corrigé 
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Re: [CR] - Oltrée Patrouille Urbaine - Sur le fil
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Re: [CR] - Oltrée Patrouille Urbaine - Sur le fil
Grosse partie ce soir, spéciale révélations de fin de saison. Le prochain CR sera en spoiler pour tous ceux qui ne veulent pas des secrets du monde à ma sauce (qui ne sont d'ailleurs que MES secrets à moi, mwahaha).
LG, super content de la partie !

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Re: [CR] - Oltrée Patrouille Urbaine - Sur le fil
Nous avons commencé avec la fiche de personnage du pack de base (le "Maître")
Depuis peu, nous utilisons les nouvelles fiches augmentées de personnage issues du Compagnon à venir.
Ben elle est déjà obsolète.
À quand l'Apprenti LG ?
Une excellente séance dont on est sorti subjugué, hypnotisé.
Pour le résumé court : sur le seuil d'un donjon en début de séance, 1ère salle, ouverture de la porte vers la suivante et là fin de séance. Ben je ne me suis pas ennuyé un seul instant mais j'ai bien jubilé.
Depuis peu, nous utilisons les nouvelles fiches augmentées de personnage issues du Compagnon à venir.
Ben elle est déjà obsolète.
À quand l'Apprenti LG ?
Une excellente séance dont on est sorti subjugué, hypnotisé.
Pour le résumé court : sur le seuil d'un donjon en début de séance, 1ère salle, ouverture de la porte vers la suivante et là fin de séance. Ben je ne me suis pas ennuyé un seul instant mais j'ai bien jubilé.
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Re: [CR] - Oltrée Patrouille Urbaine - Sur le fil
CR en spoiler car il contient des révélations sur la vraie nature de l'univers d'Oltrée, tel que conçu par son créateur, et qui ne fait que transparaître à la lecture du livre. Là, on est en plein dedans ...
A suivre …
Spoiler:
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Re: [CR] - Oltrée Patrouille Urbaine - Sur le fil
Rhaaaa j'adore ces CR !!
Spoiler:
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Re: [CR] - Oltrée Patrouille Urbaine - Sur le fil
Merci, cher lecteur.
Nous aussi sommes très curieux de savoir où tout cela va nous mener.
On fait une dernière séance cette semaine pour tout mettre à plat puis on fait relâche pour l'été, reprise fin août. Ça laissera à notre Mj plein de temps pour phosphorer ...
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On fait une dernière séance cette semaine pour tout mettre à plat puis on fait relâche pour l'été, reprise fin août. Ça laissera à notre Mj plein de temps pour phosphorer ...
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Re: [CR] - Oltrée Patrouille Urbaine - Sur le fil
Vous avez cassé tout l´univers! on rejoue mercredi?
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Re: [CR] - Oltrée Patrouille Urbaine - Sur le fil
Ouais. On joue mercredi.
Et l'univers est pas cassé. Il vous reste encore plein plein de choses à faire !!!
LG
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Re: [CR] - Oltrée Patrouille Urbaine - Sur le fil
Oh la la oui, il y en a des choses à faire. À commencer par fermer nos gueules sur nos découvertes au reste du monde tant que l'on n'en a pas pris la pleine mesure. Ce truc est une bombe digne d'un alchimiste fou de haute volée !
Je ne suis pas sûr que nos personnages trouvent le sommeil du juste avant longtemps avec le fardeau qui vient de choir sur leurs épaules. Le temps de la douce innocence la fleur à la lance est révolu. Nous sommes la Patrouille. Nous avions des obligations. Elles viennent de prendre une nouvelle dimension. Nous savons, les autres ignorent et nous nous devons d'agir au grand jour tout en gardant nos secrets.
Va y avoir du grand écart à négocier.
Je ne suis pas sûr que nos personnages trouvent le sommeil du juste avant longtemps avec le fardeau qui vient de choir sur leurs épaules. Le temps de la douce innocence la fleur à la lance est révolu. Nous sommes la Patrouille. Nous avions des obligations. Elles viennent de prendre une nouvelle dimension. Nous savons, les autres ignorent et nous nous devons d'agir au grand jour tout en gardant nos secrets.
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Re: [CR] - Oltrée Patrouille Urbaine - Sur le fil
Le CR de la dernière partie jouée avant les vacances, qui clôturait la première saison de notre campagne :
Or donc, pendant que les autres patrouilleurs exploraient l’étrange salle souterraine, le patrouilleur Lauran et César et Brutus, nos deux suivants, étaient restés de faction à la surface (plus prosaïquement, le joueur avait raté la séance et ne pouvait pas être en bas avec nous).
A la vue de l’émissaire en fuite, couvert de sang, il tente de l’intercepter mais celui-ci se rebiffe. Le combat est court mais violent et l’émissaire s’écroule, mort. Peu après, son corps explose violemment. Adieu Voltan ...
Le reste de la séance a été consacré à faire joujou avec la Station TITAN et à finaliser nos persos pour la saison suivante de notre campagne.
Les 4 patrouilleurs ont acquis un niveau 1 en Administrateur TITAN qui leur donne accès à la salle souterraine et aux fonctions de base de la machinerie intelligente qu’elle renferme et un pouvoir associé chacun (Lauran et Shaïg ont choisi Connexion neuronale, Cléomède ? et moi Téléportation – coordonnées mémorielles … en gros je peux me téléporter dans les endroits dont je me souviens).
Shaïg est devenu Maître des Bêtes mais son animal familier n’est pas un animal ordinaire, c’est une sorte de chat avec des ailes, un œil vert et un œil rouge et qui parle (premiers mots : J’ai faim … ça promet pour la suite), une des créations de la machine.
Pour ma part j’ai investi un dernier rang de métier dans Administrateur TITAN niveau 2 avec comme pouvoir associé : Téléportation - Accès à la station TITAN
Dès le premier essai, je me suis retrouvé dans une station spatiale déserte mais entretenue par des robots ressemblant étrangement à d’anciennes bornes impériales, orbitant au-dessus de la planète.
Je n’ai pour l’instant accès qu’à une petite partie de la station, il y a de nombreuses portes qui restent fermée avec des lumières rouges clignotant au-dessus, qui signifient un danger.
La saison 1 de notre campagne s’est achevée ainsi.
Notre objectif pour la reprise sera de nous rallier la communauté gobeline qui vit sous la ville.
Or donc, pendant que les autres patrouilleurs exploraient l’étrange salle souterraine, le patrouilleur Lauran et César et Brutus, nos deux suivants, étaient restés de faction à la surface (plus prosaïquement, le joueur avait raté la séance et ne pouvait pas être en bas avec nous).
A la vue de l’émissaire en fuite, couvert de sang, il tente de l’intercepter mais celui-ci se rebiffe. Le combat est court mais violent et l’émissaire s’écroule, mort. Peu après, son corps explose violemment. Adieu Voltan ...
Le reste de la séance a été consacré à faire joujou avec la Station TITAN et à finaliser nos persos pour la saison suivante de notre campagne.
Les 4 patrouilleurs ont acquis un niveau 1 en Administrateur TITAN qui leur donne accès à la salle souterraine et aux fonctions de base de la machinerie intelligente qu’elle renferme et un pouvoir associé chacun (Lauran et Shaïg ont choisi Connexion neuronale, Cléomède ? et moi Téléportation – coordonnées mémorielles … en gros je peux me téléporter dans les endroits dont je me souviens).
Shaïg est devenu Maître des Bêtes mais son animal familier n’est pas un animal ordinaire, c’est une sorte de chat avec des ailes, un œil vert et un œil rouge et qui parle (premiers mots : J’ai faim … ça promet pour la suite), une des créations de la machine.
Pour ma part j’ai investi un dernier rang de métier dans Administrateur TITAN niveau 2 avec comme pouvoir associé : Téléportation - Accès à la station TITAN
Dès le premier essai, je me suis retrouvé dans une station spatiale déserte mais entretenue par des robots ressemblant étrangement à d’anciennes bornes impériales, orbitant au-dessus de la planète.
Je n’ai pour l’instant accès qu’à une petite partie de la station, il y a de nombreuses portes qui restent fermée avec des lumières rouges clignotant au-dessus, qui signifient un danger.
La saison 1 de notre campagne s’est achevée ainsi.
Notre objectif pour la reprise sera de nous rallier la communauté gobeline qui vit sous la ville.
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Re: [CR] - Oltrée Patrouille Urbaine - Sur le fil
Et le CR du premier épisode de la saison 2
SAISON 2 – Episode 1 – Sur les barricades
Nous sommes quelques semaines plus tard. Nos tentatives de contacter les gobelins et d’en faire des amis n’ont pas été très fructueuses car des nouvelles effroyables nous ont obligé à reporter notre attention ailleurs.
La Légion (les forces armées de Sérafina) qui s’était portée devant la ville gnolle en mouvement a été massacrée et son chef, le général Exilias, est au nombre des disparus. L’invasion gnolle fonçant vers Sérafina, et les premiers raids gnolls ayant atteint les faubourgs de la ville, il a fallu que la Patrouille participe avec toutes ses ressources à la défense de la ville.
Dans les faubourgs qui dominent la ville, des maisons ont été abattues pour construire en urgence des fortifications improvisées. Beaucoup de citoyens ont fui la ville vers le sud.
Les maigres troupes de la ville sont composées des forces de la Maison Haute, des Nains, des guerriers des clans cavaliers réfugiés en ville pour échapper aux gnolls, et de la Patrouille. Elles vont devoir soutenir les attaques de plusieurs centaines, voire milliers, de pillards gnolls qui approchent, dirigés par une sorcière du nom de Khalsoum la Rouge.
Ce soir-là nous étions de faction sur les barricades quand nous avons du faire face à un raid. Une vingtaine de gnolls (4 ligues de 5) ont attaqué notre position, dirigés par une créature grasse, entourée de bandelettes de cuir et aux yeux enflammés, un démon !
Le combat a été long, très long (trop long) mais nous en sommes sortis victorieux. Blessés, affaiblis, épuisés, mais victorieux. Tous les gnolls et leur maître ont été massacrés, par l’épée, la boule de feu ou la flèche acide.
Mais cette attaque n’était pas un simple raid. Les attaquants étaient des combattants chevronnés, ils étaient bien équipés, et l’attaque était bien coordonnée et avait un but précis, reste à savoir lequel, une diversion peut être ?
Quoiqu’il en soit nous avons trouvé sur un des gnolls la cape et la broche que portait le général Exilias lors de son départ à la tête de ses troupes. La broche est surement magique.
(sur le plan technique nous avons récupéré pas mal de points de trésor investis aussitôt dans un information importante, la découverte de la broche, et un rang de métier chacun, pour ma part j’ai pris un 3° rang d’Administrateur TITAN avec comme pouvoir associé : Accès à l’Armurerie.
Et oui, aux grands maux les grands remèdes et comme disait le célèbre général impérial Silvestrus Stallonus, Pour survivre à la guerre il faut devenir la guerre … ça va chier !)
SAISON 2 – Episode 1 – Sur les barricades
Nous sommes quelques semaines plus tard. Nos tentatives de contacter les gobelins et d’en faire des amis n’ont pas été très fructueuses car des nouvelles effroyables nous ont obligé à reporter notre attention ailleurs.
La Légion (les forces armées de Sérafina) qui s’était portée devant la ville gnolle en mouvement a été massacrée et son chef, le général Exilias, est au nombre des disparus. L’invasion gnolle fonçant vers Sérafina, et les premiers raids gnolls ayant atteint les faubourgs de la ville, il a fallu que la Patrouille participe avec toutes ses ressources à la défense de la ville.
Dans les faubourgs qui dominent la ville, des maisons ont été abattues pour construire en urgence des fortifications improvisées. Beaucoup de citoyens ont fui la ville vers le sud.
Les maigres troupes de la ville sont composées des forces de la Maison Haute, des Nains, des guerriers des clans cavaliers réfugiés en ville pour échapper aux gnolls, et de la Patrouille. Elles vont devoir soutenir les attaques de plusieurs centaines, voire milliers, de pillards gnolls qui approchent, dirigés par une sorcière du nom de Khalsoum la Rouge.
Ce soir-là nous étions de faction sur les barricades quand nous avons du faire face à un raid. Une vingtaine de gnolls (4 ligues de 5) ont attaqué notre position, dirigés par une créature grasse, entourée de bandelettes de cuir et aux yeux enflammés, un démon !
Le combat a été long, très long (trop long) mais nous en sommes sortis victorieux. Blessés, affaiblis, épuisés, mais victorieux. Tous les gnolls et leur maître ont été massacrés, par l’épée, la boule de feu ou la flèche acide.
Mais cette attaque n’était pas un simple raid. Les attaquants étaient des combattants chevronnés, ils étaient bien équipés, et l’attaque était bien coordonnée et avait un but précis, reste à savoir lequel, une diversion peut être ?
Quoiqu’il en soit nous avons trouvé sur un des gnolls la cape et la broche que portait le général Exilias lors de son départ à la tête de ses troupes. La broche est surement magique.
(sur le plan technique nous avons récupéré pas mal de points de trésor investis aussitôt dans un information importante, la découverte de la broche, et un rang de métier chacun, pour ma part j’ai pris un 3° rang d’Administrateur TITAN avec comme pouvoir associé : Accès à l’Armurerie.
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